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dnf魔枪士关羽二觉属性怎样 魔枪士关羽二觉战力解析

来源:Ghost系统之家浏览:时间:2022-04-26 16:09:52
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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  dnf魔枪士关羽二觉后战斗力解析:

  魔枪快出了,准备练个关羽,仔细看了各位前辈给出的资料,感觉这职业的整体输出结构类型和剑豪比较类似,但是技能形态感觉又更好的样子

  感觉如果出在国服,大概PVE地位在和剑豪一档但是又稍高的位置

  BUFF倍率

  关羽 冲击强化380力,按进图3000力来算的话,大概收益在11.7%,解放60%爆伤,精通连带无视一起24%,一觉被动22%,2觉被动30%,BUFF组总倍率在3.51倍

  剑豪 副武器按最顶级的光剑算90攻击 收益大概在6%,完美五气,40%爆伤,960力量,按进图3000力算,收益在29%,一觉被动39%,2觉被动28%,总倍率在3.40倍,对掌系技能倍率为2.45

  也就是总BUFF倍率两者几乎差不多,关羽只高出3%,如果有奶爸,那么剑豪BUFF收益中的固定值收益过多,吃奶率是不如关羽的,BUFF组的差距会拉大到5%以上

  大技能百分比&技能形态

  40技能:

  关羽这个技能比较弱B,原地站桩乱舞,墨迹,用来打HIT比较好,有TP下裸百分比才3.55W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比大概12.46W

  剑豪的40技能挺屌的爆发技能,干净利落,满TP裸百分比有6.34W,算上掌系BUFF倍率2.45,实际百分比大概在15.53W

  45技能:

  关羽的45技能是个让力驱看着落泪的技能,超大范围,快速出招,有TP下裸百分比大概5.38W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比大概在18.88W

  剑豪的45技能一直让人感觉莫名其妙的墨迹,包括动作,判定等。满TP下裸百分比大概5.1W,算上BUFF倍率3.40,实际百分比17.34W

  50技能:

  关羽的招牌技能+最强爆发,干脆,霸气,一刀震地强控后全屏一刀斩,裸百分比10.4W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比36.5W

  剑豪的最强爆发,裸百分比10.5W,算上BUFF倍率3.40,实际百分比35.7W

  60技能:

  关羽的60技能是抓取,对建筑怪也可以原地控住2段伤害,范围略小,裸百分比2.4W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比8.42W

  剑豪的60如来神掌,招牌技能,两段伤害,超大范围,裸百分比3.72W,算上掌系BUFF倍率2.45,实际百分比9.14W

  70技能:

  关羽的70技能,不说了,前方半屏大崩,美中不足时起跳有半秒前戏,和剑魔75一样有个翻滚动作。裸百分比3.5W,算上BUFF倍率,实际12.29W

  剑豪的70,前方半屏抓取,可惜不享受一觉被动,而且听说丢伤害严重?裸百分比4.55W,享受掌系倍率2.45,实际百分比11.15W

  75技能:

  关羽的75技能,前方半屏抓取,左右横扫抓取接捅刺,裸百分比4.23W,倍率3.51后,实际百分比为14.85W

  剑豪的75技能,移动中的乱舞攻击,速度满块,容易命中,经国服2觉版本特别强化后,裸百分比5.02W,吃1觉被动,按倍率3.40算,实际百分比17.07W

  80技能:

  关羽的80技能,前方半屏大崩,附带1秒脱手强控,裸百分比3.92W,倍率3.51后,实际百分比为13.76W

  剑豪的80技能,无敌闪现+一闪,命中后附带僵直,经国服2觉版本特别强化后,裸百分比5.1W,倍率3.4后,实际百分比为17.34W

  85技能:

  关羽的85,比1觉更霸气的全屏巨兵乱舞,附带全屏强控,裸百分比9.91W,倍率3.51后,实际百分比34.80W

  剑豪的85,上蹿下跳各种乱舞,经国服2觉版本特别强化后,合计裸百分比大概在10.2W,倍率3.4后,实际百分比为34.68W

  综上可以看出,因为国服2觉版本的特别强化,2觉后的主动技能得到10%+额外增幅的剑豪在75和80技能百分比上体现出了比较明显的优势,其他技能百分比大致相同

  但是剑豪后期技能无控乱舞偏墨迹较多的技能形式和关羽各种干净利落的一刀斩、大崩比起来,吃亏了许多。并且关羽的吃奶率也更高,组队下75和80的伤害差距也会缩小,就不谈剑豪的技能命中率问题了

  另外2觉后关羽的柔滑技能用的冲击次数增加到3次,也就是可以达成4+3的爆发模式,并且3次柔滑用的冲击的百分比在BUFF下就能达到10W百分比

  例如:

  45-冲击-75-冲击-80-冲击-70,这样一套打出来大概4,5秒内丢完,总百分比输出接近70W,并且通过合理搭配可以连打带控,保证技能命中率

  一觉主动优点太多就不说了,最后的85虽然看似关羽的也很墨迹,但逆天的是全屏强控,和剑豪的各种猴戏乱舞比起来,个人还是偏向于关羽的PVE能力稍高个人看法,抛砖引玉,大家多交流。

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