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冒险岛2好不好玩 冒险岛2试玩评测

来源:Ghost系统之家浏览:时间:2022-04-16 22:30:45
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

  冒险岛2试玩评测:

  

  在游戏性方面,提升非常大,打击感很强,不同技能定位也更加明确,对走位和预判也有了要求,不再是岛1里各种用牙签打怪了。

  在可玩性方面,极大程度的利用了3D和沙盒的特点,人物与地图都能够diy,人物的动作也更加丰富,互动也更加丰富,更好的利用了地图。

  说完优点,该说缺点了。

  我觉得岛2比起岛1最大的缺点就是缺乏代入感。造成这一点的因素有很多。

  首先,岛2的地图格局太小了,除了主城之外,其他地方就感觉是一块块分离开来的陆地,缺乏连续感,地图之间的过渡很突兀,虽然岛1每个地图也就那么大,但是背景图的存在完美的弥补了这一点,而且岛1每个图之间的过渡非常自然连贯。

  然后,作为一个3D游戏,岛2的画面实在是算不上很好,当然在方块+Q版的限制下能做到这种效果已经很不错了,但是比起岛1精致的2D画面来说,我觉得这一点上岛2败了。岛1之所以代入感很好,画面功不可没,童话系的画风,直观的地图,精细的背景,即使放在今天岛1的画面也不过时,我相信不少人都有被魔法密林惊艳到。相比之下,岛2由于是方块组成的地图,地图本身的特点就显得难以体现,森林和部落的区别基本上就是色调不同而已。

  最后,游戏设计上,岛2还是受到了潮流的影响,偏模式化了,装备分白绿蓝紫,品级差的装备根本就没有存在意义,boss爆好装备,小怪基本出不了啥好东西,相比之下,岛1最初的设计更有特色,装备不分品级,即使小怪也出好装备,boss只是爆率高一点,当初那种为了一个锅盖刷蘑菇刷到吐的情况在岛2里应该不会出现了。

  还有就是,岛2我还没发现有隐藏地图的设定,取而代之的是随机出现的帽子关卡,隐藏地图这种东西是可以极大加强代入感和给人成就感的,岛1后期取消了真是可惜,帽子关卡玩了几次感觉也就那样。

  可能还有很多细节没说到的,但是总而言之,岛2比起岛1更像一款用来玩和娱乐的游戏,而岛1则是营造了一个完整的世界,让很多人为之沉醉,即使醒来之后还念念不忘。

  装备品质分级,如同岛1的CBASSS潜能分级,外加天然灰白蓝紫名。这点跟岛1没啥区别。而且岛1自打一开始也没有什么世界观设定…无非就是冒出个蝙蝠魔boss想脱离封印危害世界。

  岛2是一款很不错的游戏,但是如果想在岛2里面找到最初玩岛1的那种感觉是不太可能了,不过这也不是坏事,回忆就让它成为回忆好了,人总得向前看,希望岛2在后续的内容能给人更多的惊喜。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。