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1000+款 类银河战士恶魔城+大地图探险游戏 推荐和测评 第1期(1~10)

来源:Ghost系统之家浏览:时间:2023-06-05 16:55:01

此文章于2022年10月3日发布于空洞骑士吧(成为精品贴后被百度删除)

于2022年11月13日发布于小黑盒,自此开始连载。

—————————— 正文 ——————————

从小受《冒险岛》影响,一直很喜欢这类大地图探险游戏。我想做成一个游戏安利系列,把所有玩过通关的类银河战士恶魔城游戏评价都发到这个帖子里,给新入坑的玩家了解一下目前有哪些优秀的游戏。

之前吧友推荐的游戏我都会玩一下,然后把评测发在这个帖子里,持续更新~如果还有好的类银河战士恶魔城游戏也欢迎推荐~

目录

1、暗影火炬城

2、勇敢的哈克

3、雨世界

4、ATO

5、机器人海库

6、洞窟物语

7、FEZ

8、猫头鹰男孩

9、小岛

140款 类银河战士恶魔城+大地图探险游戏 总榜

这些评测的游戏我大多数已经全收集通关,一部分没有全成就但已经所有剧情都触发了,还有少数到了后期实在玩不下去的我也会说明一下原因~

下面的游戏有些其实不推荐原价购买,你可以像我一样开一个阿根廷的号,那里的游戏很便宜。。。嗯。

可爱的佐特镇楼~

画师:游戏《OneShot》作者nightmargin

以下游戏未必全都是类银河恶魔城(我对这个类型不太熟),我主要把符合以下特征的游戏都发到这个贴里:

1、有一张大地图给你自由探险。

2、有解谜或战斗要素。

3、有大量隐藏要素收集。

4、排除肉鸽游戏。

 

先推荐两款国产游戏:

—————————— 01 ——————————

《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)2021

————————————————————

世界观:★★★

 剧情:★★★

 美术:★★★★★

 音乐:★★★

 演出:★★★★

游戏性:★★★★

 评分:7.9分

————————————————————

游戏难度:★★ 适中

探险深度:★★☆ 线性主线迷宫探索

 全收集:20小时左右

 全成就:25小时左右

国产游戏,柴油朋克风格 ,机甲+Furry。

整体游戏体验还是很不错的,把这款游戏比作电影的话,就是一部制作精良的商业片。

游戏整体没啥难度,简单模式下主角血很厚,不容易死。选简单模式不会影响成就。

比较蛋疼的是有个极其考验操作的连招任务,难度简直非人哉。

剧情虽然套路,没啥特别有新意的点,但还是能吸引玩家玩下去的。

音乐一般,没有能让我记住的bgm,有些区域曲子还比较吵。

美术很牛,某些场景纵深感很强,特别震撼。

游戏内角色对话有配音,不过后期的DLC对话以及不重要的对话就没配音,感觉一会有声一会没声挺不适应的。

游戏设计上借鉴了奥日2很多东西,呃。。。

 

【优点】

1、”废弃隧道“区域的机关陷阱设计很有创意。这个区域整体氛围也很到位,属于沉浸感比较强的一关。

2、游戏美术相当棒,机甲相当精细。

3、制作组有很牛的武术指导,兔兔的各种处刑招都非常帅!

兔兔这一连环踢,简直踢进了我的心巴

4、后期有BOSS RUSH环节,能和隐藏角色对战,不过难度不大。

这里面也有隐藏BOSS

【不足】

1、有好几个大区域都是在水下探险的,个人觉得水下关卡有一关就行了,好几关都是水下探险感觉非常坐牢。

游戏中期全是水下关,窒息感十足。

2、游戏内的收集要素没有给到玩家期待的回报,只得到了一个几乎用不上的超级技能。

3、优化较差,我3080玩都会出现转场后持续掉帧的BUG,每次异常掉帧都要重开。

4、场景建模精细无比,人物却很模糊,毛发都不清晰怎么吸兔兔!

 

地图大小和《奥日2》差不多。

by DEMAJEN

 

 

—————————— 02 ——————————

《勇敢的哈克》(Haak)2020

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世界观:★★★☆

 剧情:★★★☆

 美术:★★★☆

 音乐:★★★

 演出:★★★

游戏性:★★★★★

 评分:7.9分

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游戏难度:★★ 适中

探险深度:★★★★ 多分支多隐藏探索

 全收集:25小时左右

 全成就:40小时左右(要玩2遍)

国产游戏,废土赛博朋克,剧情偏诙谐幽默。

这是一款好游戏,但它的关注度太低了!

一款很早就上架STEAM的游戏,去年正式更新成完整版,然后就是不断的小更新。

故事讲诉了主角哈克为了寻找失散的兄弟踏上一场横越广阔废土的史诗旅程

火炬城是FURRY控福利,这个应该是柴圈福利了,主角在游戏内的造型像个火柴人。

女主淬八,一个黄豆人头像,真人其实很美。

通关了这款游戏后,我能感受到制作组是非常用心打磨这款游戏的,内容在独立游戏里算是比较丰富的,地图设计也相当好,路线并不固定死,有很多意想不到的捷径和隐藏,玩起来既顺畅又过瘾,解密设计也不会让人头大。

是一款不会让你高血压的好游戏。

诙谐幽默的人物对话和吐槽很加分,我玩下来好像没有特别让人出戏的网络用语,真是万幸。

少量的养成系统,家里能看电视听收音机和养猫。

游戏最大的亮点就是每当你死了好几遍后,可爱的推销员莱莱子就会向你介绍使用莱币来降低游戏难度。

只是头像可爱,真人很有可能是个抠脚大汉。

使用了莱币后,会影响最后的通关评价,不过没啥关系,不影响成就。

放几张莱莱子的照片,可爱滴捏。

【优点】

1、和NPC对话有少量配音,且配音很接地气。

2、人物立绘很好看。

3、地图设计得相当好。

4、几场长途逃生战很刺激,虽然有点简单。

 

【缺点】

1、后期有点乏力,故事没讲完,可能有续作?

2、BOSS战有点少,且没有最终BOSS战。

3、BGM时好时差。

4、支线任务还可以更多一些。

 

地图由15个板块组成,可以相互传送但不连接在一起。

整体和《空洞骑士》的地图差不多大。

地图作者是B站UP主 旭日之记忆 。

by 旭日之记忆 and MaeNiko

个人通关成绩,应该达到了空吧水准吧~

 

 

—————————— 03 ——————————

《雨世界》(Rain World)

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世界观:★★★★★★

 剧情:★★★★★

 美术:★★★★★

 音乐:★★★★☆

 演出:★★★★★

游戏性:★★

 评分:9.5分

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游戏难度:★★★★★ 极难

探险深度:★★★★★ 开放世界

 全收集:60小时左右

 全成就:60小时左右

巨物恐惧+后工业启示录+末世生存+佛教隐喻,2D版《逃生》。

如果说《火炬城》是精致的商业片,那《雨世界》就是能进豆瓣TOP250的文艺片。

个人最喜欢的探险游戏,那种孤身一猫游离于末世的孤独和压抑感,在这款游戏体现的淋漓尽致。

你将扮演一只游牧的蛞蝓猫,在一个破碎的生态系统中既是捕食者又是猎物。

拿起你的长矛,勇敢地在这个末世存活下去,完成自己的使命,猎取足够的食物来生存。

但要小心——其他更大的,能秒杀你的生物也有同样的计划……因为鼻涕猫看起来很好吃~

游戏低开高走,中期开始越来越好玩,结局封神。

开头非常劝退玩家,指引非常少,你甚至都不知道刚开始要干啥,只有不断地躲避各种大型昆虫敌人,慢慢朝着更远的地方探险。但是这游戏跑图是有时间限制的,天黑了就会下致死暴雨,只要一死,今天的努力就都白费了。

既有残暴的敌人,也有温顺的公交车(不是)。

当第一次见到回响的时候,这个场景真的演出满分。

关于《雨世界》的剧情分析,推荐看一下大神Gamenoob在小黑盒写的文章《蛞蝓猫猫、后工业启示录与宗教》,写得相当好,但是建议通关后再看。萌新想入坑推荐看下B站UP主 反面橙 的游戏实况,有了大概了解后再玩。

 

【优点】

1、构建了独特的生态系统。

2、沉浸感十足,场景美术和音乐深入人心。

3、支持打MOD,给游戏带来了多样的玩法。

4、极其震撼的结局。

 

【不足】

1、地图相当大,但玩法比较单一(空洞)。

2、白猫外悬挂区域难度太大,难到会让玩家产生心理阴影。

3、某些收集十分看运气。

4、有能跨屏狙杀你的敌人。

 

地图大小相当于空洞骑士的2倍。

by Lorenor

【注意!】

游戏内有3个难度等级,分别是 【黄猫】、【白猫】和【红猫】,红猫默认一周目不能选。

这 3个猫的剧情是不一样的,新人要注意下,一开始玩要选【白猫】,因为黄猫的剧情线是在白猫之后的。

个人建议:白猫先通关,然后黄猫解锁全成就,最后红猫享受折磨。

【再注意!!】

这款游戏的分辨率有点低,为了能开启更高的画质,推荐你使用这款【Lossless Scaling】游戏画质增强软件,最好用STEAM版,会持续更新:

4K显示器必用

游戏要开启窗口模式或者无边框窗口模式,然后再使用这款软件。

它会给你5秒钟的时间,选中需要增强画质的游戏窗口,就能实现画质增强,效果显著!

 

 

—————————— 04 ——————————

《Ato》

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世界观:★★

 剧情:★★

 美术:★★☆

 音乐:★★★☆

 演出:★★☆

游戏性:★★★★

 评分:7.1分

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游戏难度:★☆ 简单

探险深度:★★☆ 少量分支探索,较多隐藏

 全收集:12小时左右

 全成就:20小时左右

小成本精品,日式武侠风,注重刀剑对决。

一个全程没有任何文字的故事,主角是个可爱帅气的狐狸武士,与妻小过上平静生活而抛却自己旧日的行径,然而不久后孩子被夺走,平静生活就此被打破……

作者Brandon Song在19年给这部作品上众筹时,目标只有500美元,最终16名众筹者筹到了585美元,才得以让这款游戏面世。

尽管这款游戏看上去比较简陋,但你游玩后能深深地感受到制作人倾注于其中的灵魂。

2020年6月12日,作者因抑郁症过世,他将所有的知识产权留给了自己的兄弟和另一位游戏开发上的好友,使这款游戏时至今日也还有各种小更新,增加了BOSS RUSH玩法以及联机等等,诚意满满。

 

【优点】

1、独树一帜的美术,宁静而神秘的世界。

2、东方风格的器乐音乐,氛围十足。

3、爽快的连招打击感,真的特别爽快。

4、最终BOSS战设计很出色。

 

【不足】

1、每个收集点都是《蔚蓝》式跳跳乐闯关,稍显单调。

2、某些隐藏缺少重要提示。

3、某些地点有掉帧BUG。

4、落寞的结局,希望能加一个好结局。

 

地图大小相当于0.5个《奥日1》,虽然小但是也挺耐玩的。

by DEMAJEN

【注意】

1、游戏最高分辨率只支持2K,如果你的显示器是4K的话,还是那句话,买个【Lossless Scaling】!

这样就能获得4K画质体验了~

2、带鱼屏显示器游玩,背景会有裁切感。

 

放一些官方壁纸,因为有容量限制,图片有裁剪,想要完整版的话可私信我~

 

 

—————————— 05 ——————————

《机器人海库》(Haiku, the Robot)

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世界观:★★★

 剧情:★★

 美术:★★

 音乐:★★☆

 演出:★☆

游戏性:★★★★☆

 评分:7.5分

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游戏难度:★★ 适中

探险深度:★★☆ 无引导多路线探索+1处深度隐藏

 全收集:12小时左右

 全成就:20小时左右(要玩两遍)

喜欢《空洞》的老铁们,这款游戏可以入手了,空洞有的它都有!等丝之鸽等得太苦就玩一下这款吧~

《空洞骑士》像素版,也是低配版。末世蒸汽朋克风格,封面看着很萌,里面的故事却沉重而深刻。

玩家操控机器人Haiku,探索即将消失的阿卡迪亚大陆;与凶猛的机器战斗;与古怪的机器人交朋友,并寻找答案解开围绕你身边的谜团。

沉浸感非常强的探险游戏,游戏整体难度不算高,经典的小怪比BOSS恶心,经典的好几个区域没有交通工具和传送,以及经典的下劈,对味了~

看着像是《空洞》的换皮游戏,实际上作者还是加入了很多自己的原创设计的:

比如可以随时随地消耗金币(零件)来回血,存档点附近有银行可以保管金币,主角死亡后会掉钱,但是不会清零等等。这些设计都与《空洞》的玩法融合得非常好。

游戏主打探索+沉浸感,没有具体的任务指引,让玩家自己探图触发剧情。这种玩法其实非常劝退新人,在我认识的朋友里,他们大多数都玩过奥日但没有玩过空洞骑士,主要原因是《空洞》前提太无聊,不知道要做什么才能推动剧情。

《机器人海库》也是一样,刚开始要经历差不多半小时的“劝退期”,玩家自己探路但是走到哪都会被堵路,这些通路只有一条会触发剧情,但往往这条路并不那么容易找到,渐渐地玩家的热情就会被消磨殆尽。

但如果挺过了这半小时,开始推动剧情后就越来越好玩了。

这款游戏到了开通列车后就逐渐好玩。

列车内有商店、焊接(增加血槽)员还有乘客,真的像到家了一样~

【优点】

1、氛围感十足,地图设计优秀,能让玩家一口气玩通关。

2、隐藏要素和成就很多,收集难度不大。

3、NPC大多都有剧情,不是工具人。

4、剧本台词不错。

 

【不足】

1、BOSS战难度分配有问题,前期的BOSS比后期的要难,前期比较有难度的是这个BOSS:

到了后期的BOSS战几乎都是一命过的,后期有几个BOSS感觉像是打卡上班的,一点威胁都没有,最终BOSS也是难度太低了。

2、游戏内有部分台词没有翻译,有点可惜。

这个隐藏房间内的所有台词都没有汉化

3、游戏内西南部4个大区,以及推动剧情的重要地点 中央核心 区域,都没有列车站传送,对于全收集玩家来说非常要命,有什么东西忘拿了就要赶十几分钟路,非常耗费时间。

4、要是以后能加个 BOSS RUSH 模式就好了,现在通关后最终BOSS战不能再次触发。

5、游戏锁60帧,这个太伤了。

 

————— 说一下几个很难发现的隐藏 —————

【电梯也是机器人】

如果你看到这个电梯,记得跟它聊会天。

【神秘的地下墓穴暗道】

地下墓穴的通道需要NPC斯莱特慢慢挖过去的,通关后才能过去。

不过有一条暗道,可以先于斯莱特到达地下墓穴。

暗道就在 废墟地表 这里。

当时外面还电闪雷鸣,我发现暗道的时候,吓得我跟见了鬼一样。

这里一丁点提示都没有

【遇见小骑士,这个隐藏没有成就】

游戏后期你会获得闪现冲刺,但是即使你有闪现冲刺也进不来这个地方。

需要把这个芯片也装备上:

然后到这个地方,就能遇见小骑士了。

不过小骑士不会说话,所以你懂的。

 

游戏地图,感觉和《奥日1》差不多大。

by DEMAJEN

 

 

—————————— 06 ——————————

《洞窟物语+》(Cave Story+)

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世界观:★★★☆

 剧情:★★★☆

 美术:★★☆

 音乐:★★★★★★

 演出:★★☆

游戏性:★★★★☆

 评分:8.8分

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游戏难度:★★★☆ 较难

探险深度:★☆ 线性主线+隐藏分支、收集

 全收集:20小时左右

 全成就:30~40小时左右

线性叙事,日式幻想风格的类银河战士恶魔城游戏。

独立游戏界的里程碑之作,影响了很多现如今的独立游戏作者。

角色Q萌可爱,《传说之下》的作者曾经说过小羊的设计灵感来源于《洞窟物语》里的咪咪卡。

by WhitePsych5

剧情发起刀来也始料未及,即使是小可爱也会领便当呢。

极其爽快顺畅的射击操作手感+多样的武器选择+多种结局,很难想象这是一款2004年发布的个人独立游戏。

【优点】

1、浪漫且精彩的冒险旅程。

2、极其爽快的游玩体验。

3、拥有媲美原作的同人续作。

4、好听到想单曲循环的重制版BGM。

5、BOSS战非常多,且有隐藏关。

 

【不足】

1、无官方中文,需要自己打汉化补丁。

2、隐藏结局、隐藏武器和隐藏关不看攻略很容易错过。

3、某些成就难度逆天。

 

【注意】这款游戏分辨率较低,还是那句话,用【Lossless Scaling】提升画质~

 

粉丝自制地图,相当于三分之二个《奥日1》。

by Feldherren

发一些多隆子和金的图,最喜欢这两小只了!

by SonicZetrexby onlinewormsby Winick-Lim官方图

 

 

—————————— 07 ——————————

《菲斯帽》(FEZ)

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世界观:★★★★★

 剧情:★★★★★

 美术:★★★★★

 音乐:★★★★★

 演出:★★★☆

游戏性:★★

 评分:9.0分

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操作难度:★☆ 简单

探险深度:★★★★★★ 多维解谜

 全收集:12小时左右

 全成就:12小时左右

这款游戏的秘密,时至今日也还有很多没被解开。。。

2008年到2012年算是独立游戏神仙打架的年代,一款探险解谜类神作《FEZ》横空出世。独特的视角切换玩法,加上极难的谜题,前无古人后难有来者。

游戏内的美术相当精细,同时也隐藏了很多惊人的信息。

就如同作者在《独立游戏大电影》里所说,这游戏里面的每一个像素砖块都是经过深思熟虑打磨的。

你以为它是2D游戏?它其实是全3D游戏,可以开启第一人称视角:

游戏场景还有昼夜变化,让探图不再单调:

巨大、神秘的天文台和图书馆,这款游戏独特的解密氛围让玩家有很强的代入感。

游戏里原本看不懂的神秘语言其实内藏汉化,只不过作者不想让玩家发现。

要解开这些秘密需要动用玩家以外的能力。

这已经是Metagame的范畴了。

关于这款游戏秘密以及解密全过程,推荐去看下FEZ的贴吧精品贴(精品贴的解密绝对能震撼到你),以及UP主 旭日之记忆 的游戏实况(我推荐的UP主都不是只玩游戏这么简单,更多的是解析游戏)

 

【优点】

1、拥有独创的文字语言。

2、大师级别的音乐和美术。

3、拍案叫绝的镜头切换玩法。

4、大量作者不让玩家知道的信息隐藏于游戏内,等待玩家发掘(例如BGM音轨暗藏图片)。

发现者未知

【不足】

1、三周目的3D眼镜玩法有点劝退玩家。

2、作者已隐退,续作胎死腹中。

 

地图大小相当与0.5个《奥日1》,虽小但耐玩。

 

 

—————————— 08 ——————————

《猫头鹰男孩》(Owlboy)

————————————————————

世界观:★★★★★

 剧情:★★★★★

 美术:★★★★★

 音乐:★★★

 演出:★★★

游戏性:★★★

 评分:8.5分

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游戏难度:★★☆ 适中

探险深度:★★☆ 线性主线迷宫探索+几处深度隐藏

 全收集:15—20小时左右

 全成就:15—20小时左右

2016年出的游戏,那个时候我玩盗版通关了,花了差不多3天时间,估算下来大概20小时左右。

十年磨一剑的冒险游戏,西方幻想类风格。

这是我玩过画质最好最精细的像素游戏,称得上顶级。

剧情前期慢热,中期发力,后期争议大。

大概讲的是猫头鹰种族因为以前犯了一个科研错误导致所有大陆分裂漂浮在空中。

主角Otus带领他的3个工具小伙伴探索开放的天空,战胜强悍敌人,最终拯救猫头鹰种族的故事。

很传统的银河战士恶魔城游戏,平台+解谜+战斗+探索,增加了独特的飞行射击能力。

音乐一般,只记住了第一个小镇的BGM。

角色设定是不错的,只可惜塑造得不够丰满,现在只记住了那只会自己织衣服的蜘蛛。

【优点】

1、绝美的像素风景。

2、顺滑的飞行操作手感。

3、曲折的、有始有终的故事。

4、二周目的宿命预言和悖论很惊艳。

 

【不足】

1、结局有争议。

2、游戏的玩法可能不会受太多玩家喜欢。

3、大炮小游戏难度逆天。

4、铺垫了很久的大反派被剧情杀,最终BOSS居然是。。。

 

【败笔】

缺少 地图 指引,很容易迷路或走错路。

现如今这个缺点非常要命,很容易磨灭玩家的耐心。

粉丝自制地图,和《奥日1》差不多大小:

 

发些同人图,可爱滴捏~

by 2goldby TysonTan

 

 

—————————— 09 ——————————

《小岛》(Islets)

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世界观:★★

 剧情:★☆ 

 美术:★★☆

 音乐:★★★★

 演出:★★

游戏性:★★★★

 评分:7.0分

————————————————————

游戏难度:★★ 适中

探险深度:★★ 引导式线性主线+多隐藏收集

 全收集:10-15小时左右

 全成就:10-15小时左右

轻度甜品,治愈你心的类银河恶魔城。

《Islets》是类银河恶魔城游戏《SHEEPO》的作者 Kyle Thompson 的最新作,居然只用了两年时间就打磨出完成度这么高的游戏,每个岛屿打败当地的BOSS后,这个岛屿会和其它已经探索过的岛屿相连接一起,组成一个更大的岛,地图之间也会相连,这个设计还是很nice的,让玩家全收集不再费时间跑图。

主角是一只名叫伊科的鼠鼠,他立志要成为一名志气满满的战士,借助自己摇摇晃晃的飞空船,穿行于各岛之间,击退拦路的层层阻碍,将每座岛上的磁力核心重新启动。

冒险途中还会结交各地好友,逐一探索每个隐秘角落,收集隐藏在世界各地的诸多升级,面对数之不尽的隐藏挑战!

每探索完一个区域,回到空中大本营,还能收到好友们的来信,治愈满满。

每一个NPC都塑造得挺有趣的,比如:

喜欢欺骗探险者,自己没啥战斗力却还要成为BOSS的屑导游青蛙:

前面说自己压力好大,后面却号称要让BOSS承受一百万道伤口然后瞬间被秒的屑勇者:

最后还成为了当地特色景点,泪目!

 

【优点】

1、画风Q萌,角色、小怪、BOSS全都萌萌哒。

就连地刺和游戏音效都萌萌哒,作者是吃可爱长大的吧!

2、BOSS战很多,特色是东方弹幕式袭击:

3、游戏的操作手感很流畅,难度不算高,内置作弊器,非常善待手残玩家。

不过主角血量不厚,且没有加血物品,刚开始玩总是残血打BOSS然后寄掉。

 

【不足】

1、不建议一直玩通关,无聊的时候再玩会更享受。游戏内每个区域都缺少特色,玩久了会腻。

2、剧情和世界观比较老套,缺少一些惊心动魄的游戏演出,玩久了会腻。

3、键盘默认按键操作可能会有点不适应,需要自己修改一下。

 

【注意】

游戏最高分辨率不支持4K,想要提升画质就买个【Lossless Scaling】!!!

总的来说这是一款非常适合萌新入坑类银河城的小佳作,游戏荒的时候也可以玩一下。

地图感觉和《奥日1》差不多大。

by DEMAJEN

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